Começando com a Labrador: mudanças entre as edições
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Este artigo busca esclarecer o básico para o uso básico das placas Labrador. Caso você já possua familiaridade com o sistema Debian e com a SBC, o login e senha padrão da placa ao sair da fábrica são: | |||
<pre>login: caninos | |||
senha: caninos </pre> | |||
= O que vem na caixa = | |||
Neste capítulo vamos conhecer um pouco mais sobre o hardware e o software contido na caixa da Labrador. | |||
== Hardware e acessórios inclusos == | |||
Ao abrir a caixa da Labrador, você irá encontrar uma Labrador dentro de um case de acrílico e uma fonte de alimentação. Note que a Labrador é composta de duas placas: a Core e a Base. A Tabela abaixo descreve e ilustra cada um dos componentes inclusos. | |||
{| class="wikitable" | |||
! style="background-color:#c0c0c0;" | Item | |||
! style="background-color:#c0c0c0;" | Descrição | |||
! style="background-color:#c0c0c0; text-align: center" | Foto | |||
|- | |||
| Labrador Coreboard | |||
| Núcleo da Labrador, contém Processador e Memória. | |||
| style="text-align: center" | [[Arquivo:CoreBoard-v2-front.png|300px]] | |||
|- | |||
| Labrador Baseboard | |||
| Placa com periféricos, ex.: USB, HDMI, GPIO, conector de energia. | |||
| style="text-align: center" | [[Arquivo:Base-frente.png|300px]] | |||
|- | |||
| Case de acrílico com espaçadores de nylon e parafusos | |||
| Item para proteção da placa. | |||
| style="text-align: center" | [[Arquivo:Case-labrador.jpeg|300px]] | |||
|- | |||
| Fonte de alimentação 12V @ 1A | |||
| Fornece energia elétrica na tensão e corrente corretas. | |||
| style="text-align: center" | [[Arquivo:Fonte-labrador.jpg|200px]] | |||
|} | |||
= Ligando a Labrador = | = Ligando a Labrador = | ||
A principal maneira de usar a placa Labrador é conectando-a a um monitor HDMI e a um teclado e mouse USB, além da fonte de alimentação, para que possa ser usada como um dispositivo Linux comum. As próximas seções ensinam passo a passo como | A principal maneira de usar a placa Labrador é conectando-a a um monitor HDMI e a um teclado e mouse USB, além da fonte de alimentação, para que possa ser usada como um dispositivo Linux comum. As próximas seções ensinam passo a passo como fazer isso. | ||
== Conectando teclado e mouse - USB == | == Conectando teclado e mouse - USB == | ||
Para poder interagir com a Labrador, basta conectar teclado e mouse às interfaces USB | Para poder interagir com a Labrador, basta conectar teclado e mouse às interfaces USB disponíveis. Em geral, você poderá usar qualquer teclado e mouse USB. | ||
== Conectando o monitor - HDMI == | |||
A principal forma de visualizar a saída gráfica da Labrador é através de um monitor HDMI (High Definition Multimedia Interface). Você irá precisar de um cabo HDMI comum e de um monitor HDMI. | |||
Caso seu monitor não possua entrada HDMI, mas possua DVI, a Labrador também funciona com adaptadores HDMI-para-DVI. Também já foram testadas entradas analógicas, como o VGA, que funciona com adaptadores HDMI-VGA que façam internamente a conversão digital-analógica. | |||
== Conectando a fonte de alimentação == | == Conectando a fonte de alimentação == | ||
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O último passo relacionado à conexão de componentes físicos, antes de usar a placa, é conectar a fonte de alimentação. A fonte enviada na caixa aceita ambas as tensões 110V e 220V, e tem como saída 12V 1A de corrente contínua. Caso necessário, fontes alternativas com especificação equivalente podem ser usadas. | O último passo relacionado à conexão de componentes físicos, antes de usar a placa, é conectar a fonte de alimentação. A fonte enviada na caixa aceita ambas as tensões 110V e 220V, e tem como saída 12V 1A de corrente contínua. Caso necessário, fontes alternativas com especificação equivalente podem ser usadas. | ||
Agora, com o mouse, teclado e monitor já conectados, coloque a fonte de alimentação na tomada e conecte-a à Labrador. Se tudo ocorreu bem, você deverá ver o logo do Caninos Loucos, seguido da tela de login. | Agora, com o mouse, teclado e monitor já conectados, coloque a fonte de alimentação na tomada e conecte-a à Labrador. Se tudo ocorreu bem, você deverá ver o logo do Caninos Loucos, seguido da tela de login. | ||
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= Usando o Debian = | = Usando o Debian = | ||
O sistema operacional incluso na placa Labrador é o Debian, uma distribuição Linux utilizada no mundo todo. Para o leitor leigo no assunto, [http://www.devfuria.com.br/linux/como-iniciar-no-linux/ há vários tutoriais de Linux na internet], ensinando o básico de [https://sempreupdate.com.br/como-funciona-a-linha-de-comando-do-linux/ como mexer na linha de comando], e até mesmo [https://hacker-tools.github.io/ guias avançados para aproveitar o Linux ao máximo]. | O sistema operacional incluso na placa Labrador é o Debian, uma distribuição Linux utilizada no mundo todo. Para o leitor leigo no assunto, [http://www.devfuria.com.br/linux/como-iniciar-no-linux/ há vários tutoriais de Linux na internet], ensinando o básico de [https://sempreupdate.com.br/como-funciona-a-linha-de-comando-do-linux/ como mexer na linha de comando], e até mesmo [https://hacker-tools.github.io/lectures/ guias avançados para aproveitar o Linux ao máximo]. | ||
== Login == | == Login == | ||
Para começar, assumindo que você já ligou a placa e está na tela de login, o próximo passo é digitar "caninos" (sem as aspas), tanto para o usuário | Para começar, assumindo que você já ligou a placa e está na tela de login, o próximo passo é digitar "caninos" (sem as aspas), tanto para o usuário quanto para a senha, e clicar em "Login". | ||
== Acesso à Internet == | == Acesso à Internet == | ||
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=== Ethernet === | === Ethernet === | ||
Para acessar a Internet usando cabo de rede, basta conectar o seu cabo de internet à entrada RJ45 | Para acessar a Internet usando cabo de rede, basta conectar o seu cabo de internet à entrada RJ45. Ao fazer isso com a placa ligada, observe também que o ícone de rede, no lado inferior direito da tela, irá carregar, até apontar que a conexão foi realizada com sucesso. | ||
=== Wi-Fi === | === Wi-Fi === | ||
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=== Verifique a conexão === | === Verifique a conexão === | ||
Independente da forma como você se conectou à Internet, você agora pode testar a sua conexão. Uma forma simples de fazer isso é abrindo o Firefox e acessando o site http:// | Independente da forma como você se conectou à Internet, você agora pode testar a sua conexão. Uma forma simples de fazer isso é abrindo o Firefox e acessando o site http://caninosloucos.org. Já uma forma mais avançada é abrindo o terminal, digitando <code>ip address</code> e verificando se você tem um endereço IP válido. É útil saber o endereço IP, pois permite que nos comuniquemos com a Labrador, seja em uma aplicação IoT, seja durante o desenvolvimento. Por exemplo podemos acessar o terminal da Labrador via SSH (Secure Shell), evitando assim a necessidade de mantê-la sempre conectada a um teclado, mouse e monitor. | ||
== Crie seus próprios programas == | == Crie seus próprios programas == | ||
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A Labrador tem suporte para uma variedade de linguagens de programação, desde as mais baixo nível, como o C, até as mais alto nível e expressivas, como Python e NodeJS. Portanto deixe a sua criatividade florescer e crie seus próprios programas usando a Labrador. Ah, e não esqueça de compartilhar os seus projetos com a comunidade, no [https://forum.caninosloucos.org.br/ fórum Caninos Loucos]! | A Labrador tem suporte para uma variedade de linguagens de programação, desde as mais baixo nível, como o C, até as mais alto nível e expressivas, como Python e NodeJS. Portanto deixe a sua criatividade florescer e crie seus próprios programas usando a Labrador. Ah, e não esqueça de compartilhar os seus projetos com a comunidade, no [https://forum.caninosloucos.org.br/ fórum Caninos Loucos]! | ||
=== Hello World | === Controlando um LED === | ||
Se ao aprender programar imprimimos "Hello World" na tela, na programação de SBCs vamos além: vamos fazer controlar um LED (Light Emitting Diode). Este exemplo é interessante pois demonstra que nossos programas, além de controlarem caracteres na tela ou bytes na rede, também podem controlar componentes físicos. | |||
Para ligar os LEDs azul e verde da Labrador, abra o terminal e execute o seguinte comando: | |||
Na Labrador 32 bits: | |||
<pre>sudo echo 63 > /sys/class/gpio/export</pre> | |||
<pre>sudo echo 44 > /sys/class/gpio/export</pre> | |||
<pre>sudo echo out > /sys/class/gpio/gpio63/direction</pre> | |||
<pre>sudo echo out > /sys/class/gpio/gpio44/direction</pre> | |||
<pre>sudo echo 1 > /sys/class/gpio/gpio63/value</pre> | |||
<pre>sudo echo 1 > /sys/class/gpio/gpio44/value</pre> | |||
Também é possível fazer os LEDs azul e verde da Labrador piscarem em um ritmo de batimento cardíaco (de acordo com a demanda de processamento da Labrador). | |||
<pre>sudo echo heartbeat > /sys/class/leds/ | Na Labrador 64 bits: | ||
<pre>sudo chmod 777 /sys/class/leds/led1/trigger</pre> | |||
<pre>sudo chmod 777 /sys/class/leds/led2/trigger</pre> | |||
<pre>sudo echo heartbeat > /sys/class/leds/led1/trigger</pre> | |||
<pre>sudo echo heartbeat > /sys/class/leds/led2/trigger</pre> | |||
=== Programação GPIO === | === Programação GPIO === | ||
Uma interface interessante da Labrador são os pinos GPIO (General Purpose Input/Output), que são basicamente fios nos quais você pode enviar e receber dados. Para aprender como usar esta interface, confira o artigo principal [[Programação GPIO]]. | Uma interface interessante da Labrador são os pinos GPIO (General Purpose Input/Output), que são basicamente fios nos quais você pode enviar e receber dados. Para aprender como usar esta interface, confira o artigo principal [[Programação GPIO]]. | ||
=== UART === | |||
Através dos pinos de GPIO é possível utilizar a comunicação serial UART na Labrador. Segue um pequeno exemplo de como acessar esse recurso: | |||
1. Conectar um adaptador tty-usb em um computador e a Labrador, através dos pinos 8 e 10 e um GND. | |||
2. Abrir um emulador de terminal no computador e definir o baud rate como 115200bps. | |||
3. No terminal da Labrador entrar com os seguintes comandos: | |||
<pre>sudo stty -F /dev/ttyS0 115200</pre> | |||
<pre>sudo echo "Teste" > /dev/ttyS0</pre> | |||
4. No emulador de terminal do computador aparecerá a palavra “Teste” | |||
=== ADC === | |||
A Labrador também possui ADC, que significa Analogic-Digital Converter (Conversor Analógico-Digital). A ideia é ler um valor analógico, entre 0v e 3v e converter para digital, representado por um valor de 10 bits (1024 valores possíveis). | |||
Para ler o valor do ADC, entre com o seguinte comando no terminal: | |||
<pre>cat /sys/kernel/auxadc/adc0</pre> | |||
A primeira parte do resultado é o timestamp do sistema, enquanto a segunda parte é o resultado em si. | |||
=== PWM === | |||
No pino 12 do header de 40 pinos da Labrador é possível encontrar o PWM. Um exemplo de utilização desse recurso pode ser encontrado abaixo. Utilizando o terminal, digite: | |||
<pre>sudo su</pre> | |||
<pre>echo 0 > /sys/class/pwm/pwmchip0/export</pre> | |||
Selecione o período do sinal PWM (em nanosegundos): | |||
<pre>echo 2000000000 > /sys/class/pwm/pwmchip0/pwm0/period</pre> | |||
Selecione o duty cycle (em nanosegundos). | |||
<pre>echo 1000000000 > /sys/class/pwm/pwmchip0/pwm0/duty_cycle</pre> | |||
Ative (1) ou desative (0) o sinal PWM: | |||
<pre>echo 1 > /sys/class/pwm/pwmchip0/pwm0/enable</pre> | |||
Com isso, a tensão no pino 12 variará entre 0v e 3v3 a cada 1 segundo. | |||
=== I2C === | |||
Também encontramos pinos I2C na Labrador. A conexão é feita através dos pinos 3 (dados) e 5 (clock) do header de 40 pinos. Uma maneira de testar essa conexão e descobrir o endereço do seu dispositivo I2C é mostrada abaixo. No terminal, entrar com os seguintes comandos: | |||
<pre>sudo apt install i2c-tools</pre> | |||
<pre>sudo i2cdetect -y 2</pre> | |||
A saída terá o seguinte formato onde, no exemplo, o endereço do dispositivo i2c é 60 (hexadecimal): | |||
<pre> 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f | |||
00: -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- | |||
10: -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- | |||
20: -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- | |||
30: -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- | |||
40: -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- | |||
50: -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- | |||
60: 60 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- | |||
70: -- -- -- -- -- -- -- -- | |||
</pre> | |||
== Programas do Linux == | |||
O ecossistema de pacotes do Linux, em especial para o Debian, é extremamente rico. Usando o gerenciador de pacotes [https://pt.wikipedia.org/wiki/Advanced_Packaging_Tool apt], bem como seu front-end [https://pt.wikipedia.org/wiki/Synaptic Synaptic], podemos encontrar a grande maioria dos pacotes já compilados para esta distribuição, tanto livres quanto não-livres. | |||
=== Editores de texto === | |||
O editor de texto de linha de comando [https://pt.wikipedia.org/wiki/Vim Vim] vem instalado por padrão em sistemas Debian. Apesar disso, sua versão reduzida e menos complicada de usar, o [https://en.wikipedia.org/wiki/GNU_nano Nano] é mais confortável de usar para usuários menos experientes com o terminal. | |||
Para aqueles que preferem editores de texto com interface gráfica, o [https://pt.wikipedia.org/wiki/Gedit Gedit] e outros clones de Notepad são uma boa escolha para edições simples. Para edição de texto avançada, o [https://en.wikipedia.org/wiki/Atom_(text_editor) Atom] e o [https://pt.wikipedia.org/wiki/Visual_Studio_Code VSCode] executam, mas o processador sofre um pouco por causa da execução no Electron. | |||
=== Aplicativos de Escritório === | |||
A Labrador pode ser usada como um pequeno e barato computador de escritório, suportando programas comuns como Firefox, [https://pt.wikipedia.org/wiki/LibreOffice LibreOffice], [https://pt.wikipedia.org/wiki/Mozilla_Thunderbird Thunderbird], bem como outros clientes de calendário e email livres. É possível rodar o Teams usando a opção de download do pacote no formato .deb presente [https://www.microsoft.com/en-us/microsoft-teams/download-app#desktopAppDownloadregion neste link]. Para instalá-lo basta clicar duas vezes no arquivo após baixar. | |||
=== Jogos e Emuladores === | |||
Foram executados testes usando o emulador [https://pt.wikipedia.org/wiki/Dolphin_(emulador) Dolphin] para a emulação de jogos de GameCube e Wii. Mario Kart DD atinge 6-7 frames por segundo durante o jogo usando OpenGL e pré-compilação de shaders. | |||
Muitos emuladores costumam ter suporte limitado à arquitetura ARM, logo é recomendado cuidado. | |||
=== Servidor Web === | |||
Nginx | |||
Node.js | |||
=== Java === | |||
Há suporte a Java, embora a versão 8 deva ser obtida por fora do APT, já que não está em seus repositórios. | |||
== Problemas Comuns == | |||
=== sudo apt-get update retorna "This must be accepted explicitly before updates for this repository can be applied. See apt-secure(8) manpage for details" === | |||
Deve ser executado o comando seguinte para permitir a mudança de informações dos repositórios, como versões e atributos. | |||
<pre>sudo apt-get update --allow-releaseinfo-change</pre> |
Edição atual tal como às 19h01min de 19 de abril de 2023
Este artigo busca esclarecer o básico para o uso básico das placas Labrador. Caso você já possua familiaridade com o sistema Debian e com a SBC, o login e senha padrão da placa ao sair da fábrica são:
login: caninos senha: caninos
O que vem na caixa
Neste capítulo vamos conhecer um pouco mais sobre o hardware e o software contido na caixa da Labrador.
Hardware e acessórios inclusos
Ao abrir a caixa da Labrador, você irá encontrar uma Labrador dentro de um case de acrílico e uma fonte de alimentação. Note que a Labrador é composta de duas placas: a Core e a Base. A Tabela abaixo descreve e ilustra cada um dos componentes inclusos.
Ligando a Labrador
A principal maneira de usar a placa Labrador é conectando-a a um monitor HDMI e a um teclado e mouse USB, além da fonte de alimentação, para que possa ser usada como um dispositivo Linux comum. As próximas seções ensinam passo a passo como fazer isso.
Conectando teclado e mouse - USB
Para poder interagir com a Labrador, basta conectar teclado e mouse às interfaces USB disponíveis. Em geral, você poderá usar qualquer teclado e mouse USB.
Conectando o monitor - HDMI
A principal forma de visualizar a saída gráfica da Labrador é através de um monitor HDMI (High Definition Multimedia Interface). Você irá precisar de um cabo HDMI comum e de um monitor HDMI.
Caso seu monitor não possua entrada HDMI, mas possua DVI, a Labrador também funciona com adaptadores HDMI-para-DVI. Também já foram testadas entradas analógicas, como o VGA, que funciona com adaptadores HDMI-VGA que façam internamente a conversão digital-analógica.
Conectando a fonte de alimentação
O último passo relacionado à conexão de componentes físicos, antes de usar a placa, é conectar a fonte de alimentação. A fonte enviada na caixa aceita ambas as tensões 110V e 220V, e tem como saída 12V 1A de corrente contínua. Caso necessário, fontes alternativas com especificação equivalente podem ser usadas.
Agora, com o mouse, teclado e monitor já conectados, coloque a fonte de alimentação na tomada e conecte-a à Labrador. Se tudo ocorreu bem, você deverá ver o logo do Caninos Loucos, seguido da tela de login.
Usando o Debian
O sistema operacional incluso na placa Labrador é o Debian, uma distribuição Linux utilizada no mundo todo. Para o leitor leigo no assunto, há vários tutoriais de Linux na internet, ensinando o básico de como mexer na linha de comando, e até mesmo guias avançados para aproveitar o Linux ao máximo.
Login
Para começar, assumindo que você já ligou a placa e está na tela de login, o próximo passo é digitar "caninos" (sem as aspas), tanto para o usuário quanto para a senha, e clicar em "Login".
Acesso à Internet
Apesar de a Labrador possuir muitas aplicações para uso offline, conectá-la à Internet nos permite acessar websites, instalar bibliotecas e manter o sistema atualizado. Há duas formas principais, usando cabo de rede (Ethernet) ou a conexão sem-fio (Wi-Fi).
Ethernet
Para acessar a Internet usando cabo de rede, basta conectar o seu cabo de internet à entrada RJ45. Ao fazer isso com a placa ligada, observe também que o ícone de rede, no lado inferior direito da tela, irá carregar, até apontar que a conexão foi realizada com sucesso.
Wi-Fi
Como a Labrador já tem Wi-Fi embutido, basta acessar o menu de redes, escolher a sua rede, digitar a senha, e habilitar a conexão. Se for necessário especificar o tipo de segurança da rede, provavelmente será a opção "WPA2 Personal". Caso isso não funcione, peça ajuda à pessoa que realizou a configuração do seu roteador para descobrir os parâmetros corretos de configuração.
Verifique a conexão
Independente da forma como você se conectou à Internet, você agora pode testar a sua conexão. Uma forma simples de fazer isso é abrindo o Firefox e acessando o site http://caninosloucos.org. Já uma forma mais avançada é abrindo o terminal, digitando ip address
e verificando se você tem um endereço IP válido. É útil saber o endereço IP, pois permite que nos comuniquemos com a Labrador, seja em uma aplicação IoT, seja durante o desenvolvimento. Por exemplo podemos acessar o terminal da Labrador via SSH (Secure Shell), evitando assim a necessidade de mantê-la sempre conectada a um teclado, mouse e monitor.
Crie seus próprios programas
A Labrador tem suporte para uma variedade de linguagens de programação, desde as mais baixo nível, como o C, até as mais alto nível e expressivas, como Python e NodeJS. Portanto deixe a sua criatividade florescer e crie seus próprios programas usando a Labrador. Ah, e não esqueça de compartilhar os seus projetos com a comunidade, no fórum Caninos Loucos!
Controlando um LED
Se ao aprender programar imprimimos "Hello World" na tela, na programação de SBCs vamos além: vamos fazer controlar um LED (Light Emitting Diode). Este exemplo é interessante pois demonstra que nossos programas, além de controlarem caracteres na tela ou bytes na rede, também podem controlar componentes físicos.
Para ligar os LEDs azul e verde da Labrador, abra o terminal e execute o seguinte comando:
Na Labrador 32 bits:
sudo echo 63 > /sys/class/gpio/export
sudo echo 44 > /sys/class/gpio/export
sudo echo out > /sys/class/gpio/gpio63/direction
sudo echo out > /sys/class/gpio/gpio44/direction
sudo echo 1 > /sys/class/gpio/gpio63/value
sudo echo 1 > /sys/class/gpio/gpio44/value
Também é possível fazer os LEDs azul e verde da Labrador piscarem em um ritmo de batimento cardíaco (de acordo com a demanda de processamento da Labrador).
Na Labrador 64 bits:
sudo chmod 777 /sys/class/leds/led1/trigger
sudo chmod 777 /sys/class/leds/led2/trigger
sudo echo heartbeat > /sys/class/leds/led1/trigger
sudo echo heartbeat > /sys/class/leds/led2/trigger
Programação GPIO
Uma interface interessante da Labrador são os pinos GPIO (General Purpose Input/Output), que são basicamente fios nos quais você pode enviar e receber dados. Para aprender como usar esta interface, confira o artigo principal Programação GPIO.
UART
Através dos pinos de GPIO é possível utilizar a comunicação serial UART na Labrador. Segue um pequeno exemplo de como acessar esse recurso:
1. Conectar um adaptador tty-usb em um computador e a Labrador, através dos pinos 8 e 10 e um GND.
2. Abrir um emulador de terminal no computador e definir o baud rate como 115200bps.
3. No terminal da Labrador entrar com os seguintes comandos:
sudo stty -F /dev/ttyS0 115200
sudo echo "Teste" > /dev/ttyS0
4. No emulador de terminal do computador aparecerá a palavra “Teste”
ADC
A Labrador também possui ADC, que significa Analogic-Digital Converter (Conversor Analógico-Digital). A ideia é ler um valor analógico, entre 0v e 3v e converter para digital, representado por um valor de 10 bits (1024 valores possíveis).
Para ler o valor do ADC, entre com o seguinte comando no terminal:
cat /sys/kernel/auxadc/adc0
A primeira parte do resultado é o timestamp do sistema, enquanto a segunda parte é o resultado em si.
PWM
No pino 12 do header de 40 pinos da Labrador é possível encontrar o PWM. Um exemplo de utilização desse recurso pode ser encontrado abaixo. Utilizando o terminal, digite:
sudo su
echo 0 > /sys/class/pwm/pwmchip0/export
Selecione o período do sinal PWM (em nanosegundos):
echo 2000000000 > /sys/class/pwm/pwmchip0/pwm0/period
Selecione o duty cycle (em nanosegundos).
echo 1000000000 > /sys/class/pwm/pwmchip0/pwm0/duty_cycle
Ative (1) ou desative (0) o sinal PWM:
echo 1 > /sys/class/pwm/pwmchip0/pwm0/enable
Com isso, a tensão no pino 12 variará entre 0v e 3v3 a cada 1 segundo.
I2C
Também encontramos pinos I2C na Labrador. A conexão é feita através dos pinos 3 (dados) e 5 (clock) do header de 40 pinos. Uma maneira de testar essa conexão e descobrir o endereço do seu dispositivo I2C é mostrada abaixo. No terminal, entrar com os seguintes comandos:
sudo apt install i2c-tools
sudo i2cdetect -y 2
A saída terá o seguinte formato onde, no exemplo, o endereço do dispositivo i2c é 60 (hexadecimal):
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f 00: -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- 10: -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- 20: -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- 30: -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- 40: -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- 50: -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- 60: 60 -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- 70: -- -- -- -- -- -- -- --
Programas do Linux
O ecossistema de pacotes do Linux, em especial para o Debian, é extremamente rico. Usando o gerenciador de pacotes apt, bem como seu front-end Synaptic, podemos encontrar a grande maioria dos pacotes já compilados para esta distribuição, tanto livres quanto não-livres.
Editores de texto
O editor de texto de linha de comando Vim vem instalado por padrão em sistemas Debian. Apesar disso, sua versão reduzida e menos complicada de usar, o Nano é mais confortável de usar para usuários menos experientes com o terminal.
Para aqueles que preferem editores de texto com interface gráfica, o Gedit e outros clones de Notepad são uma boa escolha para edições simples. Para edição de texto avançada, o Atom e o VSCode executam, mas o processador sofre um pouco por causa da execução no Electron.
Aplicativos de Escritório
A Labrador pode ser usada como um pequeno e barato computador de escritório, suportando programas comuns como Firefox, LibreOffice, Thunderbird, bem como outros clientes de calendário e email livres. É possível rodar o Teams usando a opção de download do pacote no formato .deb presente neste link. Para instalá-lo basta clicar duas vezes no arquivo após baixar.
Jogos e Emuladores
Foram executados testes usando o emulador Dolphin para a emulação de jogos de GameCube e Wii. Mario Kart DD atinge 6-7 frames por segundo durante o jogo usando OpenGL e pré-compilação de shaders.
Muitos emuladores costumam ter suporte limitado à arquitetura ARM, logo é recomendado cuidado.
Servidor Web
Nginx Node.js
Java
Há suporte a Java, embora a versão 8 deva ser obtida por fora do APT, já que não está em seus repositórios.
Problemas Comuns
sudo apt-get update retorna "This must be accepted explicitly before updates for this repository can be applied. See apt-secure(8) manpage for details"
Deve ser executado o comando seguinte para permitir a mudança de informações dos repositórios, como versões e atributos.
sudo apt-get update --allow-releaseinfo-change